关于网飞《三体》的一些思考

科幻圈还是关于很关注网飞《三体》上映的,从知道他3月21日上映开始就一直关注,网飞关注他的思考每一个预告片,直到21日正式上映,关于这个盲盒正式被掀开。网飞

上映后两极分化的评论其实很正常,正如俗语所说一千个读者就有一千个莎士比亚,关于这部网飞美剧上映后评论的网飞两极化是和他的制作者与观众相关的。

作为网飞的思考自制剧,1.6亿美元的关于制作成本,8集的网飞长度,其实已经决定了这一定是思考一部网飞的剧本,而不是关于刘慈欣的剧本,也不是网飞游族文化(《三体》影视版权方)的剧本。网飞所要考虑的思考就是短时间吸引那些没有读过《三体》原著的路人,所以按照网飞一直以来的套路去魔改剧本是必不可少的,如将罗辑设置为黑人角色、将汪淼改成了女性白人,让叶文洁与伊文斯结婚生女;还有为了适应紧凑的剧情,将程心、汪淼、罗辑、章北海、云天明这五个角色设计成了一个牛津五人小组,以牛津五杰的集体身份来对抗外星人;同样也是为了让路人能快速进入剧情,省略了农场主与火鸡假说以及射手假说这些原著中推动剧情的思辨理论,弱化了宇宙为你闪烁的场景。

对于这些改变,读过《三体》的原著粉基本上都很难接受,不过对于网飞公司来说,三体粉本来就不在他的主要营销范围之内,让他的订阅者喜欢才是他的根本营销策略。所以从这个角度看,我们也就会明白,网飞并不是在制作一部来自中国的科幻剧,而是在按照他惯常的思路去制作的一部有着中国文化点缀的美国科幻剧。

那么这样的制作好吗?当然作为一个忠实的三体粉,从本质上我是不喜欢这样的制作,因为一是制作者没有认真体会到作者的创作思路,忽略了原著中关于人与宇宙的终极思考,忽略了这部小说关于现实的隐射,传播的只能是西方制作者的价值观。二是在网飞擅长的特效制作方面,也没有更多的精彩画面。本来花了1.6亿美元的大制作特效应该是可以超过腾讯版的,但整部剧中除了三体游戏中的脱水和人列计算机之外,特效实在是乏善可陈,特别是古筝行动的场面实在是看不出网飞的特效功底。三是网飞《三体》只不过是众多自制剧中普通的一部而已,对于网飞而言多一部不多少一部也不少,本就没想从中去获取超额利润和点击量,所以《三体》剧对网飞来说本来就是一个只要达标就好的剧集,网飞不可能在这上面花太多的心思,我们也不可能按照《三体》在欧美流行的地位去要求网飞,更不可能用《权利的游戏》这样的经典之作来要求网飞《三体》。

说了这么多,那么网飞《三体》就没有什么值得肯定之处吗?肯定之处其实也不少,只不过相对于前面的批评可能没那么重要。值得肯定地方有,一是网飞《三体》对于没看过原著的路人来说还是非常友好的,相对于忠实原著的腾讯版而言,没看过《三体》原著的路人看网飞版就容易的的多,这也有助于让更多人知道《三体》;二是网飞毕竟影响大,他的《三体》剧集一发行就让《三体》各类版本再次进入亚马逊销量榜前十,并占据了其中八项,这对推广《三体》小说还是非常好的,毕竟全球2900万的销量已经超过了我国大多数的当代小说;三是特效虽然总体上不达标,但总归还有些场面超过了腾讯版,比如前面所说的三体游戏,真实沉浸感就超过了腾讯版。

不过正如刘慈欣所说,《三体》的版权一经售出就和创作者无关了,现在创作的《三体》其实更多的就是一部美国科幻剧,我们就把他当做是一部与《三体》小说并无太多关联的电视剧来看就好。而对于在剧本改编上没有多少发言权的原著作者和国内版权方而言,我们也只好接受这部并不让更多三体迷喜欢的美剧。如果我们希望能制作出自己喜欢的《三体》剧集,那就只能等到国内的剧本改编、特效制作都达到一定的水平,自己来制作才有可能推出一部让三体迷们喜欢的剧集了。付昌义

校对 徐珩